Il y a des projets qui sentent la madeleine de Proust dès la première capture d’écran. Le PES 2027 Reborn Project en faisait partie. Porté par Durandil PES, un vétéran francophone de la scène du modding, il promettait de transformer eFootball en ce que des millions de fans attendent depuis 2021 : un vrai PES, offline, modifiable de fond en comble, avec en ligne de mire le retour de la Master League. Le 23 octobre 2026, quelques jours à peine après sa présentation, tout s’est arrêté. Konami venait de publier un avertissement officiel contre le modding d’eFootball.

Je l’avoue d’entrée : j’ai passé mes années lycée manette en main sur PES. Alors quand un projet pareil s’éteint avant même d’avoir vu le jour, impossible de rester neutre. Mais essayons d’être justes. Voici ce qu’était ce projet, pourquoi il a fait autant de bruit, et ce que sa fin dit de l’avenir du football virtuel.

PES 2027 Reborn Project : c’était quoi exactement ?

Derrière ce nom volontairement accrocheur se cachait l’eFootball Ultimate ToolKit, présenté par Durandil dans un long fil sur le forum evo-web, la maison historique des moddeurs PES. Le bonhomme n’est pas un inconnu : il a réalisé des option files et des patchs pour les versions PS3/PS4 au sein de la CYPES Team, puis plusieurs mods pour PES sur PC.

Son ambition tenait en une phrase : offrir le meilleur environnement de travail possible aux moddeurs les plus talentueux du monde, 100 % gratuit, 100 % offline et exécuté en local sur PC. Le tout pour éditer « autant que possible d’un jeu de football entier », en l’occurrence eFootball dans sa version 6.1.0.

Les quatre piliers du ToolKit

Des promesses qui faisaient saliver

Côté gameplay, la version alpha recensait déjà plus de 20 000 valeurs et curseurs modifiables : comportement des joueurs, de l’arbitre, de l’entraîneur et des équipes, physique du ballon, règles du jeu. Détail qui parlera aux puristes : une partie de ces valeurs est commune avec PES 2021 et les épisodes depuis 2014. On aurait donc pu recréer la sensation de son PES préféré.

Côté animations, il devenait possible d’en créer à la main ou à partir de fichiers de motion capture .bvh, puis de les intégrer en remplacement ou en ajout. Sur X, Durandil partageait ses avancées presque quotidiennement : filets de but avec plus de dix réglages, retour des couleurs et motifs personnalisés du mode édition, refonte de l’éclairage stade par stade. Il promettait aussi aux fans de PES « un vrai régal », en rappelant que Konami les avait fait attendre et déçus.

L’IA au cœur du projet : le modding entre dans une autre dimension

C’est peut-être l’aspect le plus fascinant de l’affaire. Durandil ne s’en cachait pas : c’est grâce aux progrès des grands modèles de langage (LLM) qu’un tel projet devenait possible. Au moment de sa présentation, le ToolKit n’existait que depuis quelques jours. Quelques jours pour poser les bases d’un écosystème qui aurait demandé des mois, voire des années, à une équipe de moddeurs il y a encore peu.

Le modding a toujours été le poumon des jeux de foot sur PC. On l’a vu récemment sur Football Manager avec des créations comme le mod FM26 Agent Manager ou cette base de données Captain Tsubasa pour FM26. Mais Durandil allait plus loin dans sa prédiction : selon lui, le modding PC assisté par l’IA pourrait secouer toute l’industrie du jeu vidéo. Qu’on partage ou non cet avis, le PES 2027 Reborn Project reste un cas d’école. Un passionné seul, épaulé par une IA, capable de rouvrir un jeu que son éditeur avait verrouillé dans le modèle free-to-play.

Le 23 octobre 2026 : Konami siffle la fin du match

Durandil avait anticipé le risque. Dans son fil de présentation, il expliquait garder les bêta-tests privés pour deux raisons : la qualité, et la crainte que Konami ne restreigne ou ne chiffre l’accès à certaines données. Il se voulait pourtant optimiste, estimant que l’éditeur ne s’intéressait plus vraiment à la communauté offline et que la version PC « ne représente rien » face au mobile.

Le 23 octobre, Konami a publié un communiqué officiel. Il qualifie de violation des conditions d’utilisation le reverse engineering, la modification du logiciel et le développement ou la distribution de programmes liés au fonctionnement ou au contenu d’eFootball, avec des sanctions à la clé. Le jour même, Durandil annonçait l’arrêt complet du projet à 8 h 30 UTC.

Un communiqué de « pêcheur » qui en dit long

La forme de son annonce a fait le tour des réseaux. Durandil y explique s’être réveillé avec la conviction de devoir tout abandonner pour devenir pêcheur professionnel. Il raconte avoir rêvé d’un poisson si énorme que sa capture aurait provoqué l’effondrement d’une « entreprise japonaise bien connue », sous les applaudissements d’une population affamée. Il évoque même son « nouvel ami Claude », clin d’œil transparent à l’assistant IA d’Anthropic.

Le second degré est évident, et la pique envers Konami aussi. Une phrase a particulièrement attiré l’attention : il précise qu’il ne pourra être tenu responsable d’aucun outil publié par des tiers, ni d’aucun projet GitHub qui pourrait apparaître dans les semaines, mois ou années à venir. Certains y voient un message codé, d’autres une simple précaution juridique. Restons prudents : à ce jour, rien n’indique que quoi que ce soit sera publié.

PES, eFootball, Reborn : le grand écart

Pour comprendre la frustration des fans, il suffit de comparer ce que proposaient les derniers PES, ce qu’offre eFootball et ce que promettait le projet de Durandil.

CritèrePES 2021eFootballPES 2027 Reborn (promesses)
ModèleJeu payantFree-to-playOutils gratuits
Master LeagueOuiNonObjectif affiché
Jeu offlineCompletTrès limité100 % offline
Modding PCToléré, très actifInterdit par les CGUCœur du projet
Réglages gameplayFermésFermés20 000+ valeurs éditables

Pourquoi les fans de PES se sentent orphelins

Qui n’a pas monté une équipe de légende en partant de Castolo, Minanda et compagnie en Master League ? Pour toute une génération, PES n’était pas qu’un jeu de foot. C’était un rituel, avec ses option files échangés sur clé USB et ses débats interminables face à FIFA. Depuis le passage à eFootball, Konami a fait un choix économique assumé : un jeu gratuit, pensé pour le online, très rentable sur mobile et rythmé par des collaborations événementielles comme le crossover eFootball x Yu-Gi-Oh!. Le joueur solo, lui, est resté sur le banc.

Le PES 2027 Reborn Project répondait précisément à ce manque. Sa disparition illustre un paradoxe : les fans les plus fidèles d’une licence doivent bricoler eux-mêmes le jeu qu’ils rêvent d’acheter, et l’éditeur les en empêche. Konami est dans son droit, ses conditions d’utilisation sont claires. Mais on peut regretter qu’aucune voie officielle n’existe pour une communauté qui ne demande qu’à faire vivre la série. Le constat n’est d’ailleurs pas réservé à Konami : c’est aussi pour des raisons de lassitude que j’ai décidé de passer mon tour sur FC 27.

Et maintenant, que reste-t-il aux nostalgiques ?

La scène n’est pas morte pour autant. PES 6, sorti il y a vingt ans, se joue encore en ligne et reçoit même des patchs 2026-27 : on t’explique tout dans notre guide pour jouer à PES 6 en 2026. PES 2021 continue de recevoir des option files et des patchs à jour, saison 2026-2027 comprise, et les forums historiques restent très actifs. Côté alternatives, de nouveaux challengers tentent leur chance, comme GOALS, le jeu qui veut tuer EA FC, ou UFL, à qui nous avons consacré un guide de survie pour les anciens joueurs de FIFA. Et pour qui cherche une expérience offline profonde côté gestion, Football Manager reste une valeur sûre, avec FM27 et ses nouveautés en ligne de mire.

Reste une question en suspens : celle de l’IA. Si un seul passionné a pu poser en quelques jours les fondations d’un tel outil, d’autres suivront, sur eFootball ou ailleurs. L’histoire du PES 2027 Reborn Project ne fait peut-être que commencer, même si son créateur, lui, est parti à la pêche.

FAQ : PES 2027 Reborn Project

Qu’est-ce que le PES 2027 Reborn Project ?

C’est le surnom de l’eFootball Ultimate ToolKit, une suite d’outils de modding gratuite et offline imaginée par Durandil PES pour transformer eFootball en expérience façon PES, avec un gameplay entièrement modifiable.

Pourquoi le projet a-t-il été arrêté ?

Le 23 octobre 2026, Konami a publié un communiqué rappelant que la modification d’eFootball et la distribution d’outils liés au jeu violent ses conditions d’utilisation. Durandil a annoncé l’arrêt du projet le même jour.

Le PES 2027 Reborn Project est-il téléchargeable ?

Non. Le projet n’a jamais été publié ni rendu jouable. Méfiez-vous de tout fichier qui prétendrait en être une version.

La Master League va-t-elle revenir dans eFootball ?

Konami n’a rien annoncé en ce sens. Son retour était l’un des grands espoirs liés au projet de Durandil.

Peut-on encore modder PES en 2026 ?

Oui, sur les anciens épisodes comme PES 2021, qui reçoivent encore des option files et des patchs communautaires. Le modding d’eFootball est en revanche interdit par Konami.